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-019-Ajedrez: Finales de Caballos

El caballo es una de las piezas más interesantes
dentro del tablero de ajedrez. Su movimiento tan elegante y sorpresivo ha
deparado muchos disgustos a miles de ajedrecistas. Ya lo decía el G. M.
Savielly G. Tartakower, "a veces los caballos no saltan, botan…”, y esto
debido a la increíble pieza y su versatilidad de movimiento que poseen los
caballos.
Para comprender lo complejo que es analizar el
fascinante mundo del caballo en el tablero de ajedrez, presento la siguiente
cita del físico inglés Sir Arthur Eddington:
"Supongamos que existan ocho vías principales
en el átomo, ocho órbitas posibles para un electrón, de modo que éste tenga en
cada momento nueve posibilidades: saltar a una de las órbitas o quedarse donde
está. Este ágil electrón nos recuerda al caballo de ajedrez. Muy bien. ¿Por qué
no describir el átomo como un tablero de ajedrez que contiene un caballo?”.
Mis estimados amigos, de ésta forma quiero presentarles
este sencillo pero instructivo curso sobre finales de caballos en ajedrez  en el cuál se retoman los principales temas y
posiciones básicas para que ustedes desarrollen su habilidad e intuición al
momento de encontrarse frente a este tipo de finales dentro de su práctica
ajedrecística.
Aprovecho la introducción para mencionar las
propiedades de nuestro actor principal, el “caballo”, en palabras del GM Yuri
Averbach: “No siendo una pieza de largo alcance, ataca casillas que están
relativamente cerca de él. Ocho casillas quedan bajo el fuego simultáneo del
caballo cuando está colocado en el centro del tablero, pero a medida que se
aproxima al borde, disminuye el número de las casillas a las que puede atacar
al mismo tiempo, o, como se expresa corrientemente, se encoge su capacidad de
dominio. En el rincón del tablero, el caballo sólo puede atacar dos casillas;
en otras palabras, su capacidad de ataque queda disminuida a la cuarta parte.
Es evidente que la centralización capacita al caballo para desplegar su fuerza
hasta el máximo. El caballo difiere de todas las demás piezas por el derecho
que tiene a saltar sobre piezas y peones. Debido a esto, sus facultades no disminuyen
en posiciones cerradas. La siguiente propiedad del caballo es interesante: si
está, por ejemplo, en una casilla negra, sólo puede atacar a otra casilla
negra, a la que se proponga llegar, haciendo un número par de movimientos, y a
una casilla blanca, sólo con un número impar”…


¡Les deseo el mayor de los éxitos!

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